GAMING Y TECNOLOGÍA
CALL OF DUTY VS. FORTNITE: ¿POR QUÉ LOS SHOOTERS DOMINAN?
(B)
CÓMO CREAR TU CANAL DE GAMING INSPIRÁNDOTE EN LA HISTORIA DE LOS ESPORTS
CÓMO CREAR TU PROPIO JUEGO RETRO: INSPIRADO EN PONG Y SPACE INVADERS
CÓMO JUGAR FORTNITE COMO UN PRO: LECCIONES DE SU HISTORIA
CÓMO LOS ARCADES CREARON LA CULTURA GAMER (Y CÓMO REVIVIRLA) (B)
CÓMO ORGANIZAR UN TORNEO DE SUPER SMASH BROS EN TU ESCUELA
GRAND THEFT AUTO: CONTROVERSIA Y ÉXITO
LA REVOLUCIÓN DE MINECRAFT
POKÉMON: CÓMO ATRAPAR CRIATURAS SE VOLVIÓ UN FENÓMENO GLOBAL (B)
POR QUÉ AMONG US DEMUESTRA QUE LOS JUEGOS SIMPLES GANAN
POR QUÉ DARK SOULS REVOLUCIONÓ LOS VIDEOJUEGOS SIENDO SUPER DIFÍCIL
SUPER MARIO BROS: EL FONTANERO QUE SALVÓ A NINTENDO (B)
TETRIS: EL JUEGO SOVIÉTICO QUE CONQUISTÓ EL MUNDO
THE LEGEND OF ZELDA: UNA AVENTURA QUE CAMBIÓ TODO
WORLD OF WARCRAFT: CÓMO UN JUEGO ONLINE CONECTÓ MILLONES (B)
CÓMO MODDING SALVÓ SKYRIM Y CAMBIÓ LA INDUSTRIA PARA SIEMPRE
(A)
CÓMO SPEEDRUNEAR SUPER METROID: METODOLOGÍA DE OPTIMIZACIÓN EXTREMA
DIARIO DE DESARROLLO FICTICIO: CREANDO UNDERTALE EN SOLEDAD
DIARIO FICTICIO: LOS ÚLTIMOS DÍAS DE KONAMI COMO DESARROLLADOR RESPETABLE
INSTRUCCIONES PARA SOBREVIVIR DARK SOULS USANDO PRINCIPIOS FILOSÓFICOS ESTOICOS
LA ECONOMÍA VIRTUAL DE EVE ONLINE: CUANDO LOS VIDEOJUEGOS SE VUELVEN SISTEMAS SOCIALES COMPLEJOS (A)
LA PARADOJA DE MINECRAFT: CUANDO LA AUSENCIA DE OBJETIVOS SE CONVIERTE EN EL OBJETIVO
LA PARADOJA DEL FRACASO: CÓMO EL CRASH DE 1983 SALVÓ A LOS VIDEOJUEGOS
PORTAL: UN EXPERIMENTO NARRATIVO SOBRE CONFINAMIENTO Y AGENCIA
RESIDENT EVIL 4: CÓMO SHINJI MIKAMI REINVENTÓ EL SURVIVAL HORROR (Y EL GÉNERO NO HA SIDO EL MISMO DESDE ENTONCES)
SHADOW OF THE COLOSSUS: DECONSTRUCCIÓN DEL HÉROE MEDIANTE DISEÑO MINIMALISTA
CÓMO DISEÑAR UN BOSS FIGHT MEMORABLE: LECCIONES DE CUPHEAD (A)
CARTAS DESDE RAPTURE: TESTIMONIOS FICTICIOS DEL DESARROLLO DE BIOSHOCK